在游戏中加入地形系统,是《一统天下》这款游戏做得比较好的一个方面。一般的游戏都只考虑到人和,而忽略了天时地利。目前还没有那款游戏在天时上着手,能够在地利上做文章的游戏也是少之又少。一口吃不成胖子,我们还是先来看看这款游戏的三川河流吧!
目前游戏的地形只包括水域、山地、平原和城池这四种。虽然有点少,不过就游戏本身而言足够了。游戏设置了这些地形当然不是用来摆设的,细心的玩家会发现,部分武将的武将界面中多了个地形天赋。拥有地形天赋的武将在对应地形中战斗时,就会触发武将的地形天赋技能。比如徐晃的地形天赋为平原突击,那么在平原作战时,将会触发徐晃的平原突击技能,这个时候部队的战斗力就有了十足的提升。不要小看这个地形天赋技能,如果对方刚好没有这个地形的天赋技能,玩家很容易形成打压局势。这不是普通的突击技能所能比拟的。
在游戏中玩家在使用计策时也要考虑一下地形因素。比如双方在平原作战,玩家想弄点洪水,就不行了。因为一旦发了洪水,到底是淹敌人,还是搬石头砸自己的脚。而如果是在山地作战,玩家完全可以让文官去上仍点石头,这个时候就能对敌军造成极大的杀伤力。
游戏在加入地形因素后,虽然变麻烦了。但是游戏更加贴近实际战争,玩家可以衍生出诸多新战术,极大的提高了游戏的可玩性。